作为年轻艺术家,这是没影的首次个人展览,以“白日梦游”为主题,展出了她近三十多件画作和雕塑。一周后,围绕其作品IP开发的衍生品——一件限量版雕塑将在小程序上公开发售。
没影的“白日梦游”展
几年前,没影还是泡泡玛特的一个玩具设计师。这个1994年出生的洛阳女孩,在美国纽约拿到艺术和玩具设计学位,2019年底回国。
2021年,没影被泡泡玛特旗下潮流艺术运营机构 inner flow挖掘,从一名员工转换为签约艺术家,inner flow全权负责其推广和艺术衍生品的开发。
从眼下看,对没影个人而言,她很幸运,站在一个艺术家职业路径的绝佳起点。心无旁骛地创作,有专门团队助其商业化。
在卡通和互联网时代长大,当代艺术风格,90后和国际化教育背景的标签加持下,从更大的时代背景看,没影的职业机遇,恰好与这个时代市场里正快速萌发的潮流艺术消费需求应和。
90后、00后为代表的新世代消费者,正成为消费升级的主力。在满足了衣食住行等基础生存需求后,和“前辈们”相比,Z世代的消费动机以社交、人设和悦己为核心,潮流文化和时尚消费将是他们消费升级的重要选项。
从近年引发无数玩家挤入赛道、无极4娱乐黑钱吗 大众普及版的“盲盒”盛行,到年轻艺术家被商业力量推动发展,背后,是一场年轻人潮流艺术消费的迭代和进化。
inner flow是泡泡玛特2021年成立的潮流艺术推广机构。企查查APP显示,2022年1月19日,北京泡泡玛特文化创意有限公司100%控股的北京一幅商贸有限公司成立,“一幅”是inner flow缩写的中文简写。
inner flow主理人宣毅郎说,inner flow的名字,直译是“内在的流动”,意喻人们观展、收藏或购买一件艺术品时,一定是内在心流被感染打动。而对于创作者,也同样如此,有足够自我认知和内在,才能创造出好作品。
宣毅郎认为,在完成基础性消费到精神消费的升级转变后,中国市场的消费者们会希望购买到代表自己独特品味的艺术作品或衍生品。
2011年加入泡泡玛特任职设计总监,2019年开始,宣毅郎感觉到年轻人的艺术品市场正在发生一些变化,尤其是当一些85后、90后消费者有了更高收入后。
“市场会越来越活跃,最终可能诞生一些经得住考验的新艺术形式。”
2020年,inner flow启动筹备。
2021年10月inner flow推出的首个艺术家展览
宣毅郎在自己身上开启了inner flow的第一个“试验”, “发现是成功的”。
2021年10月,inner flow推出的首个艺术家展览,就是为宣毅郎策划的,无极4娱乐 在展览中,围绕他最新设计的IP小野开发的限量版雕塑非常抢手,在半天内售空。
“我们不会对艺术家干涉太多,无极4赚钱吗 就希望他们好好画画,把绘画这件事做到极致。每年都会有一些变化,每年都在成长。”宣毅郎说。
inner flowi 希望避免对艺术家过度商业化,除了帮他们每年办展推广,还会做3到5款雕塑类衍生品。
“艺术是一个长线的事,要慢慢做。”宣毅郎强调,inner flow会很小心地运营一些周边衍生品,不要透支(艺术家)。
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