8月25日,快手发布了2021年第二季度财报。
财报显示,Q2期间,快手营收191.38亿元,同比增长48.8%,无极4赚钱吗 超出了此前彭博市场预期的187.3亿元。具体到业务层面,线上营销服务收入99.6亿元,同比增长156%;直播收入71.9亿元,变动幅度不大;其他收入19.8亿元,同比增长213%。
但更值得注意的是,亏损也在持续扩大。财报显示,快手第二季度经营亏损72.15亿元,同比扩大184.1%,经调整亏损净额为47.7亿元,同比扩大146.2%。
鸣锣上市的快手,虽然如愿进入了资本市场,但似乎也迎来了新的严峻考验。
一、上市之后,“短视频第一股”的“欢喜”与“隐忧”
今年以来,快手的股价可谓“跌跌不休”。
从2月16日的最高价417.8港元一度跌到8月20日最低的64.5港元,短短半年,跌幅高达84.56%,市值最多蒸发了1.448万亿港元。
尽管伴随着港股科技股的大涨,快手在8月24日的股价同步上涨到了80港元以上,但显然,这与下跌前的股价依然相去甚远。
作为在商业化层面发力较晚的“后来者”,快手其实并不被动。
在总体战略层面,快手今年提出了“五大搞”战略,包括大搞效果,无极4娱乐 大搞品牌,大搞金牛,大搞联盟和大搞效率。可以说直指商业化而来。
在具体实操层面,快手重点发力了618、奥运等多个内容IP,为品牌营销铺路。同时,在营销工具层面,快手还推出了专门服务于小店客户的广告平台“磁力金牛”,以帮助快手小店客户更高效实现粉丝增长和提升GMV。
表面来看,快手这一系列新动作的确对其商业化起到了推动作用。
如开头财报数据所示,快手今年二季度的线上营销服务收入为99.6亿元,同比涨幅高达156%,对此次总营收的贡献比重达到了52%,实现了连续两个季度对总收入贡献过半。
从用户层面来看,财报显示,二季度,快手DAU与MAU的比率达到57.9%,环比增加1.1个百分点。
从品牌层面来看,财报显示,二季度,快手品牌广告商的数量较去年同期增长了近4倍,无极4娱乐黑钱吗 来自品牌广告的收入也延续了高增长态势,再一次超越了线上营销服务收入的同比增幅。
但二季度的经营亏损也是真实存在的。既然营收实现了增长,那么成本自然也同步实现了“上涨”。
财报显示,快手销售成本由去年同期的84亿元增加27.6%至108亿元,主要包括收入分成、宽带费用、物业费用等。销售及营销开支由去年同期的56亿元增加100.8%至113亿元,主要是由于推广及广告开支增加所致。其他部分还包括8.6亿行政开以及39亿研发开支等。
如消费领域的“以销量换流量”一样,快手的商业化也逐渐走上了“烧钱”的道路。
实际上,如果单看正向数据,很容易得出快手品牌影响力大幅提升的结论。但结合成本层面的考虑之后,要得出这一结论,就有些牵强了。
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