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只要你还上着网,无极加速器 就一定已经注意到在过去的5年里,80年代的复古审美,正在席卷着现在的各式文化作品。霓虹灯、合成器、红蓝配色等等元素充斥在影视、音乐、服装、平面设计里。

当科技让充满想象的未来扑面而来之际,我们发现赛博朋克再一次来到身边,重新成为了热门的话题。不管是氤氲湿冷的霓虹灯街道,还是配有《赛博朋克2077》LOGO的土味图,人们对赛博朋克这个词都有不一样的认识。

「又双叒跳票的」《赛博朋克2077》发行之路可谓一波三折。游戏制作方CD Projekt在这款游戏12月10日发布后短短3个交易日就暴跌25%。索尼12月18日删除该游戏后,无极4好吗 该股又大跌16%。这都是因为游戏中存在大量Bug,几乎无法在目前版本的Xbox或PlayStation上运行。

抛开大量的穿模Bug不谈,还有玩家在看一段录像回放的时候,无极4平台代理 通过黑客能力杀了录像里的人。

除此之外,赛博朋克2077中的「黑梦」任务Bug却呈现出一丝艺术性。它指在游戏进行到基努里维斯扮演的强尼丧失行动能力后,在还原到主角视角时,刚被爆头的主角视野中一片黑色并伴有闪烁的效果。

但剧情的串联显得Bug很是顺理成章:Bug触发时的游戏任务名“黑梦”就迷惑性十足,在黑屏时,左边的人物名和UI界面正常显示相比其它表现明显的Bug,就很难让人察觉Bug已然发生。

在游戏里我们控制主角V从自己义肢的接口处扯出线缆,把插头插入其他人的后颈处进行入侵,可以说是再经典不过的赛博朋克元素;而整个界面设计以简明冷冽的信息呈现形式出现,搭配霓虹色调,有着高科技感的外观。

但过载的Bug不禁让人觉得,「无论如何也没有到要夸它的地步」。假UI和录像杀人都可以被视作黑色幽默来自我合理化,但光靠BGM煽情和玩家斯德哥尔摩就显得《赛博朋克2077》的说服力更加苍白了。
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