腾讯一季度营收千亿背后,无极4赚钱吗两个“出


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腾讯控股(0700.HK)一季报成绩略超预期。

5月13日,无极4赚钱吗腾讯控股公布2020年一季报,公司游戏、视频等业务均实现高增长。但受到投资收益和销售费用的拖累,净利润增长仅为6%。

营收略超预期,但净利润低于预期的背后,是腾讯控股的两大业绩出血点。

疫情之下,收入端狂飙突进

公司收入端整体表现亮眼,一季度实现收入1080.65亿元,同比增长26%。

用户方面,微信用户依然保持增长韧性,截止2020年一季度末,无极4娱乐黑钱吗微信及Wechat合并月活用户首次突破12亿大关,环比上季度增长3.2%。QQ月活用户数量有所恢复,环比上季度增长7.2%至6.93亿。得益于日用品购买和民生服务的需求,小程序日活跃账户已经超过4亿。

分板块而言,游戏板块强劲增长,收入同比增长31%至372.98亿元,《和平精英》和《王者荣耀》收入贡献增加,而受到网吧关闭影响《地下城与勇士》收入有所下降。

数字内容板块同样高歌猛进,腾讯控股视频会员数同比增长26%至1.12亿,腾讯控股音乐会员数同比增长50%至4300万。公司同时重点指出,随着阅文集团新管理团队上任,将深化与阅文集团(0772.HK)的合作。

网络广告一季度实现超预期32%至177.13亿元,无极4娱乐其中社交广告同比剧增47%,媒体广告延续下滑态势,同比下降10%。主要是由于居家令期间用户时长增长,提高了广告投放效率。就行业而言,游戏、互联网服务和在线教育广告开支有所上升,而快消品、汽车和旅游的广告开支则有所下降。

但需要留意的是,腾讯控股罕见的对广告业务前景表示担忧。一是用户互联网使用时长在疫情后恢复正常水平,导致广告曝光率增幅回落;二是互联网广告主重新调整获客预算,以反映对客户生命周期价值假设的修订;三是跨国品牌受到其本国疫情的影响,大幅削减其全球推广预算。

金融科技及企业服务业务收入同比增长22%至人民币264.75亿元,但该业务受疫情带来的负面影响,环比出现下滑。主要是由于居家令期间,线下支付活动有所减少以及云业务项目交付有所延迟。
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